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動作手游畫質(zhì)新標(biāo)桿  余香《魂武者》驚艷亮相騰訊TGC

    

        12月1日-3日 ,第10屆騰訊游戲嘉年華(TGC)在成都拉開了游戲狂歡的序幕。無數(shù)熱愛游戲的玩家奔赴成都,體驗最新穎最火爆的游戲。

 
  余香研發(fā)的《魂武者》作為一款動作游戲革新之作,驚艷亮相騰訊TGC現(xiàn)場,收獲了許多試玩玩家的好評。
 

 
  《魂武者》在騰訊極光計劃的新游戲展區(qū),在遠(yuǎn)處就能看到屏幕上《魂武者》的LOGO和畫面展示。
 
 

 
  然而,從看到LOGO的地方到達(dá)游戲體驗區(qū),排隊的時間絕對不少于10分鐘!《魂武者》僅憑畫面就吸引了無數(shù)喜愛ACT游戲的玩家,現(xiàn)場不時能聽到玩家們諸如:“界面做的真漂亮……人物建模很精致……”這樣的討論。
 
 
  作為一款格斗類型的手游,《魂武者》不僅畫面精美,實際操作中游戲體驗流暢,打擊感極強(qiáng)!很多試玩玩家一上手操作就舍不得放下,“這游戲什么時候正式上線?其他英雄什么時候可以玩?沒解鎖的玩法都是什么?”是眾多試玩玩家迫不及待想要知道的問題。
 





 
  盡管《魂武者》還沒有正式上線,但還是憑借主機(jī)級別的游戲畫面,實時碰撞打擊體驗、流暢多變的戰(zhàn)斗節(jié)奏等,在眾多玩家的心里留下了深刻印象。
 
 
  《魂武者》是余香潛心2年、耗資3000萬研發(fā)的一款全民實時格斗手游,其目標(biāo)是在手機(jī)上還原經(jīng)典格斗體驗,為3D格斗手游樹立業(yè)界新標(biāo)桿。